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Una Deckscape in cui le carte formano man mano la mappa di un dungeon, e i giocatori spostano fisicamente le pedine degli eroi per risolvere gli enigmi.

Questa avventura è la dimostrazione palese di come sia stimolante crearsi dei paletti (come “le carte sono la mappa”) per arrivare a scrivere enigmi completamente diversi a ogni iterazione del gioco… e al contempo di quanto sia difficile!
È stata la Deckscape con lo sviluppo più lungo in assoluto, ed è così diversa dalle altre che per un po’ si è pensato addirittura di farne uno “spin-off”. Nei primi prototipi, la parte finale con i combattimenti con vari mostri era molto più corposa, ma aveva fin troppe regole per i giocatori arrivati lì già stremati da un’ora di enigmi di fila; l’abbiamo semplificata molto, ma riuscendo comunque a mantenerne l’atmosfera.
Resterà una delle mie Deckscape preferite, ma non è quella che consiglierei a chi non ha mai giocato una escape room da tavolo.

Deckscape: Dungeon

Un gioco di Silvano Sorrentino e Martino Chiacchiera

Anno2025EditoreDV GamesIllustrazioniAlberto BontempiShare
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